Nous allons voir ici le cas des Pokémon Shiney ("Shiney" est le terme universel, aussi appelés parfois "Shiny", ou le francophone "Brillant") qui sont des erreurs de la nature, mais qui sont pourtant une grande joie pour les dresseurs ! Ils sont là depuis Pokémon Or et Argent…
Tout d’abord, comment les reconnaître et où les trouver ?
Lorsque vous vous promenez dans une grotte, dans les hautes herbes, ou partout où vous pouvez affronter des Pokémon sauvages en fait, il se peut que vous rencontriez un Pokémon Shiney. Pour le reconnaître, vous verrez au début de l’affrontement de petites étoiles tourner autour du Pokémon, accompagnées du bruit de leur scintillement. Ensuite, vous verrez que ce Pokémon a une couleur bien étrange… Guettez bien chaque début de combat pour voir les étoiles, car pour certains Pokémon, il est difficile de voir si sa couleur est inhabituelle ou pas.
Exemple:Un "Minidraco normal" aure une couleur dominante bleu alors que un Minidraco
Shiney auras une couleur dominante rose bonbon.
En rencontrer est raricime .Cependant, il existe des cas où vous pouvez être sûrs d'avoir des Shiney, en quelque sorte… je ne parle bien sûr pas de l’Action Replay (ni du Léviator Rouge des O/A/C). Mais si vous rencontrez Mewtwo par exemple. Vous pouvez bien sauvegarder juste avant de le combattre, puis éteindre puis rallumer la console maintes et maintes fois pour espérer le voir briller !
Il en existe une multitude comme ça que l’on peut avoir "facilement": les Starters, les légendaires comme Rayquaza, Ho-oh, etc., et les semi-légendaires comme Electhor, Regirock, etc. Vous pouvez même essayer avec les Pokémon achetés au Casino de Céladopole (R.F V.F) Essayez de tous les trouver ! Une bonne patience sera de rigueur...
A quelle fréquence les voit-on ?
Comme vous le savez sûrement, les Shiney sont extrêmement rares(je me repete). Il faut une énorme chance pour en voir ou en capturer un ! Les pourcentages de rencontres changent selon les versions.
Dans O/A/C, vous avez 1 chance sur 64 000 d’en rencontrer 1, sauf en ce qui concerne l’accouplement, où si un des parents est Shiney, alors le bébé aura 1 chance sur 64 de l’être aussi. Vous ne pouvez pas fuir face à un Pokémon Shiney.
Dans R/S/E/V.F R.F/Colosseum/XD/Perle/Diamant, vous avez une chance sur 8192 d’en voir un, que ce soit par rencontre aléatoire ou par éclosion. Vous pouvez fuir face à un Pokémon Shiney. Alors attention de ne pas faire de fausse manipulation !
Quelles sont les particularités des Pokémon Shiney ?
Dans les versions O/A/C, ils avaient la particularité d'avoir un DV plus élevé que la normale.
Rappel ou info : le DV est une valeur comprise entre 1 et 15 (dans O/A/C) pour chaque stat. Plus le DV est grand, plus la stat aura de points.
Mais dans les versions plus récentes (donc à partir de R/S), les Pokémon Shiney n'ont plus rien de particulier, à part leur couleur !
Ils ne bénéficient plus de bonus au niveau de leur stats.
Voila pour les Shiney.
Bon d'abord juste un rapel sur les different types de pokemon, leur eficacités et leur desavantages:
Un Pokémon a pour faiblesse un type dont la puissance des attaques augmente face au type du Pokémon défenseur. Ainsi, l'attaque adverse a une capacité qui est multipliée par 2.
Une attaque efficace sur le Pokémon défenseur est ainsi indiquée dans les jeux vidéo par la phrase « C'est super efficace ! » après votre attaque.
Dans le cas des Pokémon à deux types, si l'attaque est d'un type efficace sur les deux types du Pokémon défenseur, la capacité est multipliée logiquement par 4.
Exemples :
Rapasdepic est un Pokémon de type Normal et Vol. Une attaque de type Électrique comme Tonnerre étant efficace sur le type Vol, l'attaque aura une capacité de :
95 (capacité « normale » de Tonnerre) × 2 (augmentation par faiblesse) = 190.
Dracolosse est un Pokémon de type Dragon et Vol. Une attaque de type Glace comme Vent Glace étant efficace sur le type Dragon et sur le type Vol, l'attaque aura une capacité de :
55 (capacité « normale » de Vent Glace) × 4 (augmentation par double faiblesse) = 220.
Résistance
Un Pokémon a pour résistance un type dont la puissance des attaques diminue face au type du Pokémon défenseur. Ainsi, l'attaque adverse a une capacité diminuée par 2 (généralement notée multipliée par 1/2).
Une attaque faible sur le Pokémon défenseur est ainsi indiquée dans les jeux vidéo par la phrase "Ce n'est pas très efficace"
Dans le cas des Pokémon à deux types, si les deux types du Pokémon défenseur sont résistants au type de l'attaque, la capacité est divisée logiquement par 4 (ou multipliée par ¼).
Exemples :
Alakazam est un Pokémon Psy, ce qui lui confère une résistance Combat. Une attaque Combat comme Exploforce, aura donc une puissance diminuée :
120 (capacité « normale » d'Exploforce) / 2 (diminution par résistance) = 60
Yanma est un Pokémon de type Insecte et Vol, qui sont deux types résistants aux attaques Plante. Une attaque comme Lance-Soleil sera donc de puissance :
120 (capacité « normale » de Lance-Soleil) / 4 (diminution par double résistance) = 30
Inefficacité
Certains types sont totalement inefficaces sur d'autres. Dans ces cas, l'attaque effecutée n'a absolument aucun effet, aussi bien en terme de retrait de PV que pour certaines attaques de changement de statut.
Exemple : Cage-éclair n'aura aucun effet sur Donphan car il est de type Sol, immunisé au type Électrique.
Si vous voulez plus de precisions alez sur [url]www.pokebip.com[/url]
Cas notables:
Munja et sa Garde mystique
Munja est un Pokémon possédant une capacités spéciale unique, à savoir Garde mystique. Cette capacité spéciale fait en sorte que Munja ne peut être touché que par les attaques des types efficaces sur lui.
Malheureusement pour lui, Munja conserve un intérêt limité, aussi bien par le fait qu'il ne peut avoir qu'un seul PV(poits de vie), que par la faible efficacité de sa Garde mystique. En effet, celle-ci ne le protège pas des attaques de type changement de « climat » ou de statut. De plus, le double-type Insecte / Spectre lui confère beaucoup de faiblesses... Dommage.
L'attaque Clairvoyance
L'attaque Clairvoyance est disponible depuis la deuxième génération. Elle permet de rendre les Pokémon de type Spectre sensibles aux attaques de type Normal et Combat.
Les Pokémon disposant du double type Spectre / Ténèbres comme Ténéfix et Spiritomb n'en deviennent pas pour autant faibles au type combat.
L'attaque Œil Miracle
À partir de la quatrième génération, certains Pokémon Psy peuvent apprendre l'attaque Œil Miracle. Cette attaque rend, pendant le combat, les attaques Psy efficaces contre le type Ténèbres. Normalement, le type Ténèbres est intouchable de cette façon.
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Des Pokémon sans faiblesses
Par certains double types, on peut aboutir à une absence totale de faiblesse pour le Pokémon considéré. C'est le cas du double type Spectre / Ténèbres, que possèdent des Pokémon comme Tenefix et Spiritomb.Donc les plus interessents.
NOTE:il existes deux cas trés particuliers ou les regles des types sont variantes:
KECLEON:sa capasité specials ,deguisement,lui sert a changer son type en celui de l'attaque reçus .
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Exemples:Kecleon reçoit une attaque poison(comme direct toxic)il prendra (s'il ne l'a pas deja)le type poison.
ARCEUS:Aussi surnomer le dieu des pokemon a une cap. speciales unique :Multitypes:elles sert a changer le type du pokemon en celui de la plaque tenu.
Exemple:Arceus tient la plaque draco donc il prendra le type dragon.